大赛简介

什么是无聊?

无聊是真实的闲暇

是为所欲为的自由

无聊是人类理性对生活的最终解答。

伴随着元宇宙概念的火热,数字藏品行业正不可阻挡地大步迈向2.0时代。不无聊宇宙的平台宗旨是“有趣不无聊”,而这一次的故事开始于一只不无聊的无聊猿。

大赛作品征集的主题是“无聊猿”, 不无聊宇宙联合知名设计师品牌The Hanah共同举行一场面对院校设计师的服饰创意设计大赛。本次大赛旨在激发顶级NFT无聊猿IP二创的价值潜力,发掘新生代服饰设计师,打造适应时代发展,市场认可及具有不无聊宇宙特色的数字藏品平台。

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作品要求
参赛作品要求
需要以无聊猿为主要元素,创作高级成衣和运动风的结合的设计——中性无性别服装,品类上衣(卫衣,西装,外套等)
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交付要求

1.参赛报名表1份(需要在不无聊宇宙平台自行下载)

2.设计构思说明1份:简要概述本次提交作品设计理念,字数要求300字以内

3.服装款式设计图1份:要求提交高清电子版,JPG格式,A3排版

4.附录1份(选填):设计效果图、图案材料小样等

5.身份证明1份:学生证或相关证明学生身份的材料

组织架构

主办单位:不无聊宇宙数字藏品平台、The Hanah设计师品牌

赛事平台:将在大赛官方网站(http://art.cfw.cn/fashionshow/wlyuan/)完成参赛报名,作品提交,作品展示,作品投票,作品公示全过程

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参赛对象
所有院校在读学生
奖项设置

大赛将最终选出八位获奖者,除前三名外比赛另设最受欢迎奖,最佳设计奖,最佳形象奖,最具惊喜奖,最具创意奖各一个

按投票评审名次进行排名

奖金奖励(共10w)

第一名:¥40000

第二名:¥25000

第三名:¥10000

其他奖项(5名):¥5000

实物奖品

第一名:iPhone14及Dior手表

第二名:Dior手表

第三名:AirPods Pro 2

其他奖项(5名) The Hanah品牌物料

数藏奖品

第一名~第三名:

定制纪念数藏、无聊猿#9535 Extreme版藏品

其他奖项(5名):

定制纪念数藏,无聊猿#9535 Excite版藏品

其他参赛者:活动比赛数藏

注:不无聊宇宙平台拥有赛事最终解释权

大赛流程
参赛流程:

平台提交报名申请→填写大赛专属报名表(通过参赛平台提供的不无聊宇宙链接注册登录方可下载)→平台提交报名表及比赛作品→作品审核→作品进入投票池

注:参赛者在注册不无聊宇宙平台账号后,需要在平台上领取本次大赛定制纪念数字藏品BAYC coin,以获得本次大赛中无聊猿#9535 的二次创作授权

素材包:
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竞赛机制:

三轮一公示

资格赛(2022.11.01-2022.12.15)→半决赛(2022.12.22-2023.01.07)→决赛(2023.01.12-2023.01.27)

评审规则

网络投票(30%)和平台评委评分(70%)

公示:入围获奖作品不少于三天公示,公示期间接受社会监督,如发现作品涉及侵权、抄袭,欢迎举报。侵权、抄袭行为一旦核实,取消该作者获奖资格,并撤销其所有奖项、奖品及奖金。

2022.11.01 – 2023.02.05
1.报名参赛

2022.11.01开放报名

2.作品征集

2022.11.01起 - 2022.12.15截止

3.比赛时间

资格赛:2022.11.01-2022.12.15

半决赛:2022.12.22-2023.01.07

决赛:2023.01.12-2023.01.27

4.作品评审

初赛阶段:2022.12.15-2022.12.22

半决赛阶段:2023.01.07-2023.01.12

决赛阶段:2023.01.27-2023.02.04

5.公布奖项

2023.2.5公布奖项并陆续发放奖品

参赛须知
竞赛管理
1、参赛者信息管理:

(1).主办方对参赛选手采用统一实名制,参赛选手需要上传身份证及学生证进行认证;

(2).主办方保证合理合法使用参赛者信息,并严格保管,不向他人提供个人信息;

2、内容要求:

参赛作品内容须遵循以下要求:

(1).不得包含违反中华人民共和国法律法规的内容;

(2).不得包含涉及与性别、宗教相关的歧视性内容;

(3).不得出现学校、作者姓名及其他赛事标识等内容,一经发现将撤销参赛资格;

(4).不得侵犯他人隐私;

(5).严禁抄袭;

3、其他

(1).作品提交参赛后不得修改作者姓名、排序、指导老师等信息;但允许申请更正别错字;

(2).大赛不退还参赛作品,投稿人须妥善保管自己的作品;

知识产权

1、参赛者提交的作品不得侵犯第三方的著作权、商标权或其他权利;

2、凡涉及抄袭、剽窃等行为的,均由参赛者本人承担一切后果,与主办单位及主办方无关,且主办方有权取消其参赛资格;

3、参赛作品的署名权及著作权归参赛者所有;

4、获奖者可使用大赛获奖称谓;

5、参赛作品一旦提交,参赛者同意无偿提供并授予大赛主办方包括但不限于以下权利:

--主办方拥有所有参赛作品的复制、发行(实体及数字)、展览、培训、放映、网络信息传播、录音录像等权利,不再另付费用;

--主办方可将参赛作品及点评建立资源库,供他人参考。