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如同建筑设计,服装设计也是立体空间设计的表现过程。在进行服装设计立体空间的塑造时,应正确对待二者的关系,不应该只考虑服装运动所形成空间,而忽略服装静止状态空间,也不可以只注重服装静止状态空间,而忽略服装运动状态空间。
服装造型属于立体构成范畴,服装设计也就是运用美的形式法则有机地组合点、线、面、体,形成完美造形的过程。点、线、面、体既是独立的因素,又是一个相互关联的整体,在进行服装设计时,要协调好各因素之间的相互关系。
在艺术发展史中,自然界的形态是首要的艺术造型参考形态,因为自然界中蕴藏着无尽的美。服装设计领域也不例外:服装设计在进行服装造型创意时常常对植物、动物外形进行捕捉,从而创造出与大自然紧密联系的服装造型。同时,建筑设计也会成为服装造型设计的参考源。
在进行服装造型设计时,往往要考虑多种因素,其中首要的是人体形态,因为即使是相同的服装款式,穿在不同体型的人身上,也会产程不同的体积与形态。此外,色彩与面料以及服装整体结构也是在进行造型设计时必须考虑的因素。
所谓服装细节设计,是指在完成一件衣服的设计之后,可以通过细节、零部件的改变创造出具有不同风格的其他服装造型。采用服装细节设计可以省略完全从无到有的过程中的大量繁琐重复工作。
服装造型,也称为服装轮廓,是指服装的整体外形特征。它是服装形态中的第一视觉要素。在时装的流行史中,常常伴随着的是轮廓的变迁。可以通过肩、腰或围度尺寸的变化塑造着装者的身材形象,传达出不同类型的美丽信息。轮廓是着装逆光剪彩的一种抽象,也是结构裁剪的基本定型。
从衣服及其装饰品的制作到完成,就是服饰造型。它的造型美,要依据着装来发挥。也就是依照时间、场所、目的等的生活环境来决定素材和设计,根据平面作图或立体裁剪打出样板,进行裁剪,而后是试穿,修正体型和设计间的问题,改订样板再进入正式裁剪和缝纫。穿上完成的作品后,再挑选适合的装饰品。经过这—连贯的过程,也就完成了服饰造型美
undefinedundefined从平面构成学的角度来讲,点、线、面是构成形式的三要素。服装造型构成也有三要素,即点(扣子、点饰)、线(缝迹、线饰)、面(材料、面饰)。 在面料与面料的连接和分离处,都存在这样或者
一 立体裁剪的概念 立体裁剪是区别与服装平面制图的一种裁剪方法,是完成服装款式造型的重要手段之一。服装立体裁剪在法国称之为“抄近裁剪(cauge)”,在美国和英国称之为“覆盖裁剪(dyapiag)”,在日本则称之
由 Tatsuya Kimura 和 Sanae Yoshida 主导的日本时装品牌 DISCOVERED 近日在东京时装周上发布了 2016 春夏季全新服装。