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关注服装设计
其实我们就是不单想做黑家的关于服装产品,或者关于服装周边的产品,它还有未来很多就是虚拟概念的东西。因为现在的原宇宙概念,新兴就是被很多的业界各个区域去提及,服装也不例外的服装的话,将来未来一定是在虚拟和现实当中去自由切换的。 因为这代年轻人就是非常喜欢,我玩玩游戏,我去去说我去买一些皮肤,我去买一些服装的衣服就是穿在
第七届“浙江省十佳服装设计师”徐谨在2022SS杭州国际时尚周奉上了主题为“HYGGE无界·异世界”的INTARSIA品牌精彩首秀。
在所有服装品类中,童装是一个比较特殊的品类,因为它的购买者和使用者往往不是同一人。因为这种特殊性,孩子穿在身上的服装,通常是由父母代替选择的。
在斜杠青年走向主流的过程中,围绕不同场景下的穿衣时尚也在悄然兴起,这类服饰能突破单一场景的限制,满足新一代都市人的生活方式。
当设计师备受争议或陷入自我怀疑时,或许我们能够从行业前辈的经历中总结出一些经验,照着“药方”抓药,更有利于年轻设计师的长远发展。
童装成人化,绝不是简单的放大缩小版型,童装也不仅仅只有‘童趣’这一个标签。大部分人包括设计师,对童装圈都有很多误解,但在这个领域待久了,就越来越想为童装‘正名’。
现在的教育也好,文化宣传也好,都在潜移默化中加深我们对自己文化的认可,相信现在仅仅是一个开始,未来必然还会涌现出更多优秀的设计师,去宣扬、传播中国文化。
做设计并不是完全依赖于自己的喜好或想象,而是不断在现实和理想之间找平衡。光鲜亮丽虽然有,但更多的是和寻常人一样的辛苦与繁琐。