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核心提示:好的落肩袖标准至少要满足以下三条——肩,袖一体不起角、袖身顺直不起绺、前势弯势照样有。
这类落肩袖大家常见吧?肩很丑的,宽,粗,壮。
好的落肩袖标准至少要满足以下三条——肩,袖一体不起角、袖身顺直不起绺、前势弯势照样有。(这类茧型不收身的)
肩宽怎么控制——没定数,根据款式来,人体肩端点到袖山的距离就是宽肩量。
准备好基本原型(106左右的成衣尺寸)
第一步:处理衣身平衡,也就是胸省的处理。
胸围大概加放22左右。当然,此类款围度跨越幅度非常大,98-128的胸围都是正常范围,脱离款式讲放松量是没有意义的。
胸省分散的处理方法,衣身平衡一般都是如上图处理,宽松款一般都可以用。
首先说领口松量,上两节课的撇门大家都听过,我一般是处理领口松量来解决前门襟的平衡问题,宽松类大衣,摆会向前走,把前脚门禁推向前中,导致前中交盖。用领口松量能很好解决这类问题,另外可以解决颈部空间,避免压迫的感觉。
其次是袖笼松量。一般处理1-1.5左右,一是空间活动量,二是宽松的感觉。落肩袖,插肩袖,连身袖之类的款式都可以这样处理。
剩下的1.2公分,怎么处理都可以。可以做结构起翘,也可以做领省隐蔽起来。都不会影响衣身平衡。
为了前后平衡,后肩胛省,同样要分散处理。
第二步:廓形,加出胸围二次加放量。
做出袖笼造型,需要注意的是,袖笼不要挖太多,尖袖笼也可以。因为宽松类的竖绺,或者说是盖式,和袖笼的的形状有很密切的关系。
落肩的斜度多少?——大概10:1.5左右是后面,前面多落0.5-1cm。
箭头所指部位,关系到肩袖拼接后的平服问题,太水平多量起角。太斜此处过紧,且与袖拼接后不顺内凹。
前袖笼不宜挖过大,不能像红线挖的太大。
后中造型线,宜向内斜,不能垂直向下走,不然后中太空。
然后是侧缝两根线,这两条线很有意思,茧型一般是下脚收摆,臀围扩出来,所以叫茧型 。
但是那是对稍宽松款来说的,要靠这两根线来决定茧型的造型和大小。
处于宽松阶段的款式,可以无视这两条线的形状,直线,稍扩摆的造型,立体效果同样是茧型。这就是平面制图和立体上身效果的区别。
这是最后完成的廓形效果。
第三部,造型变化,就不讲了。这个可以做基型,造型随意变,比如单排双排扣,高驳头低驳头,任意领型组合等等,已经无关结构的事了。